Tellurは、……現在色々物色中です。

昨日は下の世代のオタクと知り合いました。

2008年12月14日  2008年12月14日 
といっても、別に何の感慨もありませんね。ニコニコのコメントとかで何となく彼等がどんな経歴をたどってきたのかは知っているし、僕たちも上のオタクの世代から色々言われましたからね。少なくとも、僕たちはそういう上のオタクの姿勢を嫌っていたので(それはネット住民の岡田斗司夫に対する態度を見てもわかる)、下の世代に対して「これを見ろ」とかは言えない。せいぜいが「○○が常識でなくなったのか、時代は変わったな」と驚くふりをするだけです。まあ彼等からすると それこそが○○を勉強しろ的な意見に聞こえるのかも知れませんがね。  僕たちもそうですが、若くなるにつれてオタクの常…

Pelikan 1000B

2008年12月13日  2008年12月13日 
いやーまだ使い慣れていないせいで、インクのフローがやたらに激しいためか、紙の良しあしがわかりますね。  特に薄くても裏写りしない紙とか、普通の紙なのに裏写りしまくるものとかありますね。  個人的には丸善で買ったMead社の黄色いリーガルパッドは薄いのに全然裏写りしない最高製品ですね。  しかもほとんど滲まないし。

まあ有名人も大変だよなーと考えた

2008年12月10日  2008年12月10日 
心当たりのある人が見てくれることを祈りつ……。  僕はmixiでオカダナオユキ以外にも名義を持っています。休止状態ですけど。 で、僕が管理している某エロゲ声優コミュで、わざわざその声優さん本人の写真をアップする御人がいるんですよね。  さて、どうするべきかな。  少なくともその声優さんは写真を撮ることを認めてないはず。しかも表の名とエロゲはわけているはず。今はエロゲ自体あまりしていないからわからないけど。  つまりコミュ管理人の僕には無断でトピックを消す権限はあるはずだ。  しかし僕自身は僕が手を下してはしたくないのですよね。本人に自主的に消してもらいたい。何が悪…

徒然

2008年12月7日  2008年12月7日 
†ペリカンスーベレーン1000B買いました 先週、某丸善でペリカンフェアがあったからです。ペン先がしなって書くのがダイナミックでした。完全に新品を買い、ペン先を調教している最中です。 †  ルナティックドーン の最新作は今年は無理かもな……。 †Google Chromeを使ってみました。工人舎のアレに入れたからです。 ・アドレスと統合された検索は思いのほか使いやすい。Firefoxでも実装されているらしいが、検索窓があればそっちを使ってしまうよな ・インターフェイスがシンプルな反面、どんな機能があるのかわかりにくい。特に僕はGmailとGoogle Bookmar…

リンクの解説(December/2008)

2008年12月7日  2010年12月30日 
パソコンパス 僕の新しいPCを買うとき参考にしたサイト。ただのパソコン情報や値段だけでないことが好感 ・ ボードゲームを始めよう なんとなく

工人舎のSC買いました

2008年12月7日  2008年12月7日 
で、 さっきの投稿 からの続きだけど、僕なりに考えた結果、工人舎のSC+イーモバイルを買うことにしました。  EeePCじゃないのはガジェットとしての遊びやすさ。タッチパネルって楽しそうじゃね? そのおかげでVISTAで重いし、7インチ液晶は見にくいし、キーボードは打ちにくいけどw  ちなみに今書いたとおり、PCとして使おうと思うと、処理速度の低さとサイズの小ささで衝撃を受けますのでご注意を。ただし好きな人にはそのすらりとした肢体とそれなりのバッテリー、なによりもこの小さい体によくもまあこれだけの機能を詰めているなあという感慨にふけれます。イーモバイルで約7…

ポメラとガジェットとiPhone

2008年12月7日  2008年12月7日 
個人的にはポメラにはあまり食指を動かされなかったですね。その理由として、キーボードを広げたときの形がダサくて壊れやすそうだったのがあります。ついでにEeePCでいいじゃん、と。  僕の持論としては、「超『超整理法』」に書いてあったように、デジタルで保存するメリットは検索のしやすさが第一義だと思います。ついでに修正のし易さとかまあありますが。その意味で、テキストしか扱えないのはかなり痛いな、と考えました。せめてCSV位はサポートしてくれ……。まあ、本格的に文章を書く機会がないからこそ「別に手帳でいいじゃん」的なセリフを吐けるのかもしれませんね。というか、…

闘神都市3買いました

2008年11月29日  2017年2月25日 
今日は軽く触りだけ。明日、真面目に始めようと思っているのでセーブなしでプレイ。 ・草柳順にゃんがいる? ・ハニーの声が笑える ・エロゲを長らくプレイしないうちに、ずいぶんとアリスは一般向けになったなあ(良い意味で。ついでに一般のエロゲオタ向けという意味で) ・RPGとしても十分面白そう ・相変わらず織音さんのモンスはイカシテル

PSP買いました

2008年11月23日  2008年11月23日 
安く日本のコンシューマを遊ぶならPSPが一番ですね。 とりあえずガンダムVSガンダムを無難に買ってみた。 最初はストーリーなしで、しかもズゴックやらハンブラビが使えないことに嘆いてたけど、慣れたら面白いことに気付きました。 でも連ザ買おうかな。

Fallout3あきらめました

2008年11月17日  2017年2月25日 
うむ、3D酔いがきつすぎて、ゲームを楽しむとかいう問題ではなくなった。 ぶっちゃけ、僕みたいな人間は3Dのグリグリ動くグラフィックはしてはいけないということか。 そういや、Sporeも酔ったしな・・・・・・

今日の私

2008年11月8日  2008年11月8日 
NIntendoの力  とりあえずソースは探す気が起きないので、張りませんが、Nintendo DSi(以下DSi)が売れているそうな。  僕は自分がNintendo DS(以下DS)を買った今から3年前後前に、DSは売れなくなるという予測をしていました。見事に外れましたね。  というわけで、僕がなぜそう考えたかと、何が原因で僕の予測と外れたのかを考えます。 予測の根拠 1、ゲーム機をコンスタントに買う層はゲーマーである。ゲーマーをそこまでターゲットにしていないDS(対極としてPSP)は時間が経つにつれ売れなくなるだろう。 2、 DSの用途としてゲームや勉強、さら…

今日の私

2008年11月7日  2008年11月7日 
Hellgate Londonはサービス止める話が出たからやる気が起きなくなった。 4Gamers.netは相変わらずPCゲームの話しかしていないけど大丈夫なのだろうか。 わざわざコンシューマの話題をするぜ!と宣言した意味はあったのだろうか。

Fallout 3始めました

2008年11月3日  2017年2月25日 
今日のお昼すぎ、メッセカオスに行ったらFallout3が売っていたので買いました。 これは……酔うなあ。

今日の私

2008年10月28日  2008年10月28日 
PC版Fallout 3を買いに秋葉原へ行ったら、まだだと言われた。 メッセカオス館で駄目だのだから、しばらくは無理だろう。 おもしろかったのは、XBOXとPSはもう売られていたことだ。 いろいろなことを示唆してくれるなあ。

Brelioの手帳を買いました

2008年10月18日  2008年10月18日 
Brelioの手帳ですよ。 これ。 色はネイビーです。 先週の金曜に注文し、今週の月曜にやってきました。 ちなみにイングリッシュブライドル革です。コードバンにも心が動きましたが、パッド入れがないので、ブライドル革のやつにしました。 ええ、↑のがパッド入れです。リーガルパッドを入れるための部分ですね。 一応人前でノートを取るためにはリーガルパッドみたいなやつを使うべきかな、と。 内側はこんな感じ。 伊東屋銀座で注文したため、名前まで入っています。 で、大きさですが、20mmのリングですが、意外と大きくないですね。 前に使っていたダ・ヴィンチのスリムサイズ15mmリングのやつ…

LUNATIC DAWN The Book of Eternity

2008年10月11日  2008年10月11日 
LUNATIC DAWN The Book of Eternity は この秋 発売予定……らしい。  久々の(個人的な)大型タイトルですね。 公式サイト開いての吟遊詩人のメロディですでに涙を流しそうに興奮しましたよ。  確か僕がルナドンにはまったのは中学2年とかで、世間はPS1がブームだったような……。そのころから、「面白いゲームは消えた、なぜだ!」と叫ぶ輩が発生してまして、彼らを片目に面白いゲームがないならルナドンやればいいじゃないと思ってましたよ。そのくらい色々できるゲームだったはず。  しかし軽くググった限りじゃ、そこまで有名なタイトルではなかった模様ですね…

PCゲームのみでは色々無理なのかな

2008年10月8日  2008年10月8日 
4Gamer.netがついにコンシューマに手を出しました 。  いや、それは向こうの判断なので僕がとやかく言えることではありませんね。実際、非エロゲという縛りでPCゲームのみに絞った(営利型?)ニュースサイトとしては今までよくやった、というのが素直な気持ちです。  ぶっちゃけ、それでも最近のオンラインゲー一色な状況には飽き飽きしてましたから今コンシューマも手を出すのは4Gamer.netにとって良いことでしょう。  そういや欧米も多くのゲームニュースサイトがPCとコンシューマを扱っていますからね……。さすがに日本ほどコンシューマの力が強いとは思えないけど。  ま…

バトルファクトリーの恐ろしさ

2008年10月6日  2008年10月6日 
やっとバトルファクトリーの恐ろしさが見えてきました。1週目でコイルが電撃波とかミラーショットで戦っているのに、7戦目で鬼火守るサマヨールって……。  そのほかにもタワークオリティの急所連発や麻痺混乱で自滅しないなど進化前のポケモン使っていると辛い場面もちらほら。  どうでも良いけど1週目の先頭ヌケニンって恐ろしく強いですね。ほぼ完封できる……。まあ鬼火影打サマヨールで負けましたがね。  運かあ。自分の手持ちに対していかに強くないポケモンが出るかってな運ゲが一番困りますね。しかももう一回チャレンジすればいけるんじゃね? と思わされるし。これは色んな意味で。難…

トレーナーカード

2008年10月5日  2008年10月5日 
http://www.pokecharms.com/trainercards/tcm2/  意外とカスタムし甲斐がありますね。なんていうか、弄ってるだけで楽しいなー。フライゴンラーブー

プラチナ バトルファクトリー

2008年10月5日  2008年10月5日 
詳細な内容は ここ に載っているから参考に。  個人的にはそこまで難易度が高いとは思えないけど(適当にLv50戦を3週位するならば)、自分でポケモンを持ってきて戦略を組み立てることができない&レンタルできるポケモンの強さにある程度は差がある&トレードできるポケモンの情報が与えられないため博打的ということで、本気でクリアしようと考えている人からは難易度が高く見えるのかも。実際、1週目や2週目は進化前のポケモンが「みずでっぽう」などのショボイ攻撃技と使えない補助技しか覚えないため、相手の技構成によっては瞬殺の危険もあるわけで。それでもレンタルできるポケモンはト…

HgLその1

2008年10月4日  2008年10月5日 
とりあえずストーリー(あるのか?)と攻略法は 4Gamer.net にあるから参照。  まだACT1の途中だけど感想でも。 ・MOBのAIは悪いです。ただアクションに苦手な僕からすると、だからこそプレイしやすいですね。前に書いた通り、エレメンタル召喚すると敵はまずエレメンタルに気を取られますし、また遠くからこっちにやってくるのも一直線orプログラムされた行動通りの反応のしかたですね。何度も書きますがだからこそプレイしやすいのですが。 ・レベルが7になってスキル・ステータスへのポイントを割り振ってなくても多分そこそこいけますね。僕はゲームに慣れるため多少割り振り…

Hellgate London

2008年9月20日  2008年9月20日 
今日は全世界で大ヒットし、物凄い勢いで奉納する信者とともに自身のバグで批判をされまくったHellgate Londonというゲームを紹介してやろう。英語の初回版は上記のとおりバグの雨あられで会社が潰れたレベルでひどいが、日本語版はバンダイナムコが出しているレベルではある。今からプレイするには日本語版が安定していて良いかもな。というか、まだクリアしていないがな。 ~コンセプト~ Q,どんなゲーム? A,魔物に占領されたロンドンを舞台に、Diabloみたいなシステム&銃器を扱うときはFPS!なゲームだぜ。 Q,ストーリーがわかりません A,適当にクエストをクリアし…

Spore

2008年9月13日  2018年11月12日 
ちなみに書いていませんが Spore をやっています。 が、面白さがわからん。 個人的にはクリーチャーフェイズがヒットしすぎだったので、繰り返しプレイしてますが、コアゲーマーとライトゲーマーは楽しめんだろうな。 コアゲーマーに対してはいろんな意味で深みがないこと、ライトゲーマーへはいわゆる「ゲームとしての」面白さがないことが理由です。 ・特に文明フェーズの自分で家とか乗物をデザインするところなんてゲームに与える効果がないため、ただの作業になっているのが残念です。使えるパーツ数が制限されてもよいからゲームに与えるパラメータと関連するなりの工夫はほしかったです…

祝、プラチナ発売!

2008年9月13日  2008年9月13日 
ポケモンですよ。 ただいま更新を中断してまではまっているゲームの最新作です。 さて、プラチナの旅へ行きますか……。

新型は化け物か!?

2008年8月30日  2008年8月30日 
お久しぶりです。新しいPCを買うために部屋を片付けていましたよ。  そして、ついに! 最新のモデルが来ました! HP Pavilion Desktop PC m9380jp/CT です。テレビチューナーやブルーレイ装置、保険なし、ディスプレイは19インチであることを除けばほぼ最高スペックで購入しました。それでも20万切るのはすごいというか……。  ちなみに僕はこのPCでVistaンほぼ初体験ですが、思ったよりも使えるというのが感想ですね。いや、メモリ4G積んでも重いというかもっさりしているのは確かですが、世間で言われているほど悪くはないですね。  まあ、僕の親…

発売日メモ

2008年8月23日  2008年8月23日 

2008夏コミ感想

2008年8月17日  2008年8月17日 
10時国際展示場駅着いて、10時10分列に並び、10時40分に入場。で、戦果は上写真参照、と。  以下感想 ・所持品検査ってどこであったのでしょうかね。検査をしているとは思えないほどスムーズに列が進んでましたよ。 ・例大祭に比べて、スタッフの手際がいろんな意味で良かったですね。 ・ブラブラ歩いて気に入ったものを買うのが最高です。  面白いものを買えて良かったですよ。

Firefox3でグーグルブックマーク

2008年7月29日  2008年7月29日 
いや、グーグルブックマークは使えますね。今まで、ネット上にブックマークを保存するツールはdel.comを使いましたが、Firefoxでの動作が遅かったのですよ。よってそれ以降は何もソーシャルブックマーク系のツールも使っていませんでした。  でもiPod Touchを買って、出先からネットすると、グーグルブックマークが必要になるのですよ。  そのため Gmarksエクステンション とグーグルツールバーのグーグルブックマークを入れたのですが、使えますね。  よく考えたら、ブックマークを使うときは絶対にネットに繋がっていることが条件なため(少なくともぼくはそういう使…

LUST TRAIN(まぐろ帝國)

2008年7月29日  2017年2月24日 
いやーすばらしいマンガでしたね。ではまぐろ帝國先生の来世に期待しましょうか。いや、死んでないのですが。  というわけで、まぐろ帝國先生の新たなる単行本です。この人のマンガは出版するごとに楽屋落ちが増え、エロ成分が抜けていくような気がするのは気のせいでしょうか。 この人は絵がエロマンガとして上手いのと時々「ぱらいそ」みたいなマンガを書くから土居坂崎先生的位置にいないものの、かえってよりギャグに特化しているのかもしれません。 前に この人の社会風刺マンガは、恐らくまぐろ帝國先生の思想とはかなり切り離されて描かれているのではないか的なことを書いたのですが、その…

CivRev感想

2008年7月16日  2008年7月16日 
将軍と国王をプレイした結果……。  将軍は1都市のみで楽に勝てますね。まあ経済勝利と文化勝利ですが。かなーり楽でした。もっとも途中、他の文明から戦争を仕掛けられましたが。  国王はたぶん1都市じゃよほど頑張らなければ難しい、というか勝利方法を初期から決め、それに見合った建造物と文化と防御ユニットを作りまくる方向で行かねば無理でしょうね。特に今作ではほとんどの技術は一番先に見付けた文明にボーナスが付くため、できるだけ開発競争を制したいのですよ。  それとは別の話ですが、今作のA.I.って何か駄目な気がします。4,5回要求を素直にのんで、その次の交渉で技術は無…

毒スキル上げ?

2008年7月13日  2009年11月6日 
素晴らしき毒の世界  ついに念願の毒スキルを70まで上げました。後はROT上げだからお金もかかりません。ヤホーイ。  というわけで、無限においての毒スキルの上げ方をメモします。  僕の場合は生産者からのスキル改造だったため、毒0からの出発でしたが、まだ無限にキャラ持ってなくて毒キャラ作りたい人は、迷わず毒に50割り振ることを勧めます。 スキル0~45まではLesser毒  レッサー毒ってあまりベンダーで売ってないのですよね……。しかも一樽1300前後と意外と高いので、ベンダー巡りと金稼ぎ必須です。個人的には最初に武器スキルor魔法を上げて、100k近く金を稼いで…

戦女神ZERO(エウシュリー)感想と考察みたいなの

2008年7月12日  2008年7月12日 
ランスに近い立ち位置かも。  つまり、 両作とも第1作であり、同時にシリーズ化されました シリーズが進むにつれ設定が極めて多くなります そして多くの外伝的作品を出したり、取り込んだりしており、物語というか設定の厚みがある そしてエロシーンを入れるために最大限の設定上の努力をしています(ランスは鬼畜というか子供そのもので、戦女神は「性魔術」の存在)  僕の知っている中では歴史を描いたエロゲームとして、両方とも類い希なる作品だと思っています(まあエルフのワーズワースとかもあるけどね……。ただエルフ自体既にリメイクしか作っていないので、あまり比較にならない予感)。  同…

キャラスキルを変えて思ったUOの楽しみ

2008年7月12日  2009年11月6日 
ども。ただ今、スキルを変えています。何て言うか、生産のみってのは飽きるのですよ。 職業訓練所 とかで書かれていたスキル構成は指針としては正しいし、一番効率は良いのですが、それは無限では当てはまりませんね。1アカウント1キャラな無限では、例え中途半端になっても色々と遊べるキャラの方が楽しいことがしばしばあります。どうせ対プレイヤー取引もそこまで盛んでないので、最高級のものを求めるよりも色々活動できてそれなりのものを手に入れることの出来るキャラの方が面白いです。  というわけで、生産専門キャラ(魔法・堀・細工・裁縫・武器学・鍛冶・ハイド)から生産兼ハンターとし…

DS版Civilization Revolution感想

2008年7月12日  2008年7月12日 
最初一目見て思いました。いつの時代のグラフィックだろ、とw。  まあそんな感じでゲームを始めてから次の一歩を踏み出すハードルが異様に高いです。僕はグラフィックはそこまで必要ないと考えますが、さすがにこれは……。ユニットの種類とかユニットが属している国とかがグラフィックだけで理解できないのは問題化と思われます。  操作性とかは文句言う気はないけれど、例えば研究大臣が次に研究する技術を聞くときとか、内政大臣が政治体制を聞くときとか、文で説明してしまうのはまずいと思います。  つまり日本語にすると、「共和制を発見しました。共和制度は入植者の人口コストを1にします…

戦女神ZERO感想文

2008年7月3日  2008年7月4日 
とりあえずつらつらと。  もっとも僕の場合、RPG自体あまりやらないので比較対象がないんですけどね(エロゲーRPGならランスが比較対象だろうけど、ランスも正統派じゃないしね。まあ戦女神もかなり一般的なRPGじゃないはずなので、この場合は戦女神2と比較しましょう)。 迷宮支配率って今作では意味なかったですね。いや、シリーズ恒例であり面白いのですが、今作ではない方が良かった気がします。  戦女神2と違い、結構な数のダンジョンは行って終わり状態。ストーリーが一本道でしかもガンガン進むため、自由にダンジョン探索がし辛いのです。それなりの数のダンジョンは脱出不可だと…

一つの時代の終わり

2008年6月29日  2009年11月6日 
UOに新しいパッケージが出ないまま既に2年以上経っているのでしょうか。僕がUOやり始めてまだ8ヶ月ですが、次々にファンサイトがなくなっていくのが寂しく思います。  僕がUOに入るきっかけとなったファンサイト群はその当時で大体3,4年はUO続けている人たちのものでありました。たぶんネクロマンサーとかパラディンとかを初めて見て、さらにトラメルという文化の基礎を作った人々だったと思われます。  そういやこの世代が僕にとってはUO4コマが一番盛んだったし、タイマンなどの「かつてのUO文化」を表している人々でした。はっきり言って白豚が有名になった今となってはタイマ…

戦女神ZEROクリア

2008年6月29日  2008年6月29日 
60時間近くかかって、セリカをLv500にして終了しました。 ・スタッフルームは今回はないのですね ・わかってたけどエウシュリーちゃんとか仲間にならないのか…… ・パズモのボイスってここのためだけにあったのですね。使い方が上手いな  ストーリー的にはなかなかのものですね。一部男共が最初から裏切りフラグを匂わせていたこと以外は大満足でした。  戦女神の世界設定って最初から完成されていたものではないので、ある程度の齟齬があるのは当然だけど、最小限に抑えることが出来るのはすごいなーと。特に戦女神2に繋がるネタとかね。

Firefox3の話

2008年6月24日  2008年6月24日 
アドオンが思っていた以上に対応しているらしかったです。 http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0806/20/news138.html  All-one in Sidebarとかごめんな、対応していないって言っちゃって。

戦女神ZERO 3・4章攻略

2008年6月21日  2008年6月24日 
http://eu-wiki.go2.jp/%E6%88%A6%E5%A5%B3%E7%A5%9EZERO/ こんなの。 やっぱりすでにLv500の廃神はいるか……。  とりあえず3章と4章の記事でも書きます。といってもいつの間にか4章に入っていたので、よくわからないのですが……。  まあ、ダンジョンは全て一本道状態なので、アイテム取って終わりです。ひどいトラップとかナゾナゾとかないため、難易度は低いでしょう。  しっかし、戦女神・姫将軍に出て来る男はなぜ裏切りフラグが立ちまくっているのでしょう……。しかも全然強くないし。  ボス戦(ハイシェラ、裏切りフラグのあの…

祝! Firefox3.0へ!

2008年6月18日  2008年12月9日 
どうも。Firefox3.0を職場のPCでダウンロードし、持って帰りました。 何か朝の機会を逃すとダウンできないかもしれないと思ったのですよね。 で、早速使ってみた感想です。 ・Firefoxがアップデートした直後恒例の事態ですが、使えないアドオンが続出です。特にAll in one-gesture、All in one-sidebar、Tab Mix Plusが使えないのは痛い。っていうか、使用ユーザ数が多いはずなのに事前にRC版とかで動作確認とかしてないんかい。  今後もFirefoxが大幅なヴァージョンアップをする中で足かせになるかもしれませんね、この…

戦女神ZERO1章、2章攻略

2008年6月15日  2008年6月15日 
基本的に難易度は低いと思われます。ダンジョン内の敵を倒す。アイテムを取る。HPが少なくなったときに回復の翼が存在したりするため、バランスは取れています。  とりあえず、積極的に魔法・必殺技を使った方が良いでしょう。怠ると回復の翼の真上に陣取って索敵を繰り返すハメになります……。ただただ熟練度を上げる作業は大変ですよ。  また、セリカの武器は万能属性を主力とし、副武器を神聖属性、雷撃魔法でサポートという形をとるとほとんどの敵にダメージを与えられます。普段は雷撃魔法は使わず、範囲攻撃は必殺技を使うとMPの使用を押さえられます。  序盤で難しかったのはカバキの砦…

戦女神ZERO簡単な実験

2008年6月15日  2008年12月9日 
とりあえず、試してみた。  3章序盤の地下都市。闘技場でセリカを使って戦ってみました。  前提条件は 【セリカ】レベル92 攻撃力248,攻撃回数20、攻撃属性 万能 【敵】 防御力71,防御回数13,防御属性 神聖 です。  闘技場を使った理由は戦闘開始時の迷宮支配率・戦闘支配率が0だから(ただし、セリカが攻撃するまでに3回~5回ほどダメージを喰らうため、支配率が若干敵よりになります)。  さらに闘技場の敵はパラメータが固定されていて、試行しやすいことも理由の一つです。  ちなみに属性による相性は比例数で計算されているはずですが、念のために万能VS神聖で変化0にしまし…

戦女神ZERO始動!

2008年6月14日  2008年6月15日 
いつの間にか発売日で慌てて買いましたよ、 戦女神ZERO 。  まだ2章だけど感想を書きます。  ちなみに僕は国産RPGはそれなりに今までプレイしたことがありますが、クリアしたのはスパロボとポケモンとドラクエモンスターズしかない人間です。そこらへんかなりバイアスがあるはずですよ。  シナリオはいつものエウシュリー、戦女神シリーズ。ここの作品って極めて主人公に個性がないから、逆に特徴が出るというか……。いまだ2章ですがいきなりハイシェラ様が現れたりと熱すぎます。しかもハイシェラ様、声優さん同じだし。ちなみに音量設定で音声サンプル聞くと笑えます。ああ、今作はダイナ…

「超人ロック」シリーズ(聖悠紀)感想

2008年6月10日  2008年6月10日 
いやー、このシリーズは一体どこまで続くのでしょうね……。  いわゆる「SF」の黄金期あたりから連載が始まり、今も延々と連載されている日本で唯一のSFマンガでしょう。ファイブスター物語なんてひよっこじゃ、と言わんばかりの風格ですね。  もっとも僕も自分がどこまで読んだのかがわからない状態ですw。だって単行本1巻ごとに一応、1話ずつ話は終わっているため、ストーリーが見え辛いのですよ。しかもキャラクターは超人ロックとその他レギュラーキャラ2,3人覚えれば良いだけなので……。  まあ、真面目に感想を書くと、良質のSFというか、スペースオペラ・スペースファンタジーで…

秋葉原通り魔事件の雑感

2008年6月9日  2008年6月9日 
簡潔な感想を書きます。  まず、亡くなった人のご冥福を祈ります。  そして、僕は日曜は外に出る予定はなく、まして秋葉原に行く気はなかったため、「もしも自分がその場にいたら……」や「もしかしたら自分が死んでいたかも……」という恐怖はありませんでした。  そのため当初、僕は唐沢俊一的ニヒリズムで事件を見ようとしていたけれど、無理でしたね。意識はしてないけど、トラウマにはなりましたよ。  要は別に秋葉原でなくたってこの様な事件は起こせるのですよね。ぶっちゃけ今の日本ではこの手の犯罪などその気になればいくらでも犯せます。そういや、古きは地下鉄サリン事件でしたが、その…

「ハイテンション」(土居坂崎)感想

2008年6月9日  2008年6月9日 
とうとう来ました、土居坂崎先生です。ハリー・ポッターのパクリとかドラえもんとかハットリ君とかパロディを描いたり、エロ絵戦士シリーズを書いたり、そうかと思えば微妙に叙情的な作品を描いたりとネタに困らない人です。今は秋田書店のチャンピオンシリーズにも連載されていますが、もう少しエロマンガを描きつつけると、まぐろ帝國先生にも負けないネタ作家になっていることでしょうおめでとう。 <個別作品紹介>  まあ買えばわかるさw。  いや、本当にそうなんですよ。何をどう書けば良いやら……。まあ、あれです、このマンガの中で一番感想を書きやすいのが後書きって時点で色々とわかると…

「庶務部厚生課性処理係」(まよねーず。)感想

2008年6月7日  2008年6月9日 
どうも。色々忙しくて更新してませんでした。けど、ネタはたっぷりだぜ!  今回は、「庶務部厚生課性処理係」(まよねーず。)です。  目茶苦茶変な作品だ……。いや、僕から見た話ですがね。  1ページ目で「 人工の減少や高齢化、2007年問題等、企業の人材確保は、過当競争にならざるをえない状況となっていた。 」と書かれてある段階で、少しの不安とデジャブ感を味わいます。要は女性社員に性欲処理をさせるんだけど、システム化されきっているから誰も疑問を持たず、さっぱりとしたエロマンガですよー、てなわけですな。性欲処理ネタは高こ……もとい、学園ものなどがありますが、こちらは比…

無限新聞の影響力って強いなあ

2008年5月31日  2009年11月6日 
あ、あんたは一体誰だ。そして何をしたいんだ!?  最初はスリかと思ったら別に盗るそぶりも見せないのですよね、この人。まあ僕のカバンはほとんどブレス製品のみなので何も盗るものがないのですがね。しかしあまり他人にいきなり近づかない方が良いと思いますよ、特に無限では。  そして何で無限はいろんな意味での上級者が多いんだ……。  ども。  ここしばらくブログ書いていないけど元気です。 無限新聞に紹介されて から、ヘイブンをうろついていると結構声をかけられたりします。  無限って人に会っても話しかけ辛いし(単純に相手がPKerかもしれないとの自衛から。人と関わる雰囲気自体は…

例大祭5感想文

2008年5月26日  2008年5月26日 
行って参りました、例大祭。  昨日は朝から雨が降っていて、待ちの間最悪でしたよ……。 ・上海アリスの列はすごい。さすがに公式だけある ・たくさんのサークルがあったよ ・ていうか、全然チェックしていないから何も買ってないし、どこのサークルが何か知らない ・コミケより混んでたかも。コミケは場所によってかなり空いているが、例大祭はほぼどこも人で一杯だった ・場所によっては完全に身動き取れず、下手したら怪我人が出る可能性な所もあった ・雨も降っていたため広さの割に、人口密度が異様に高かった。通路は一方通行にするとか、工夫が必要かも ・個人的に虎の穴が来るのはいかがなものかと…

外出先でネット

2008年5月18日  2018年11月12日 
iPod TouchでのWi-Fiって便利だなーと思ってる毎日です。昔読んだ未来都市の日常をこういう形で実現させることが出来るとは思わなかったぜ。  iPod Touchは無料LANポイントのみで使うこともできますが(東京とかだとそれでも結構つながる)、ここはもっと便利にするため Wireless Gateヨドバシプラン を契約します。BBポイントが月380って安いですね。あ、ライブドアのは飾りです。それなりにポイントが多いのですが、期待しない方が良いかも。  で、アクセスポイントの地図は ここ 。  それなりに軽くて便利かな。  もっかの悩みはビッグサイト周…

実験中

2008年5月15日  2008年5月15日 
iPodTouchから投稿してみるテスト

バナーという文化

2008年5月11日  2008年12月9日 
いや、まあ僕がバナーを作ってブログに載せたいからエントリーを書くだけですが。  インターネットの文化は流行り廃りがめまぐるしく、つい数年前の流行が今では跡形もなくなっています。  まだブログがない時代、それこそホームページという言葉が大手を振っていたり、VNI(バーチャルネットアイドル)によってネットの文化が先導されていた時代、バナーはサイトの顔でした。  手動でリンクを作るため、いや「リンクページ」というページをサイトに作ってリンク一覧を表示していた時代ではバナーのセンスによってリンク先へ飛ぶかどうかを決めていた人も多いはずです。結構、グロサイトとかはバ…

"Otaku" had already been dead.(岡田斗司夫氏感想文)

2008年5月11日  2008年5月11日 
タイトルの英文が合っているかわかりませんが……巷で今、流行になっているはずの本の感想でもしましょうかね。  あ、みんな結構、書いていますね(e.g. 伊藤剛さん とか この人 とか kaienさん とか)。それよりも結構な人が岡田斗司夫氏に対して批判的とは……。彼ってそこまでオタク(今、岡田斗司夫氏に批判している人たちはオタクなんでしょうかね。それともオタク論が好きなだけの非オタクなのでしょうか)から恨まれるようなことをしでかしたっけ?  私事ですが、僕も自分がオタクである自意識を持っていたときは(大学生初期ですね)、岡田斗司夫氏のことが嫌いだったのですよ。東浩紀先…

ネット備忘録

2008年5月10日  2008年5月10日 
メイリオが正式にXPで使えるようになった らしい( 独り言以外の何か より)。VISTAのアイデンティティがぁぁぁ。まあ僕はXPタン派だからいいけど。 Second Life(セカンドライフ) ってありましたよね。あれってどうなったんでしょうねー。  今日は某PC雑誌で メタバース という言葉を学んで考えてしまいました。  セカンドライフ(以下SL)が一番メディアからもてはやされたのは、2007年の3月頃でしょうか。僕が就職活動で某日本電気(某になってませんねw)とかで、SLを使ったマーケティングについて必死で説明していた記憶があります。ちなみに当の僕はというと、自分の…

無限新聞に載ったぜい

2008年5月9日  2009年11月6日 
5月5日ころ、ゴールデンウィークなのに独り寂しく無限でUOってたところ、 無限新聞 の記者さんに会いました。  で、その記事が これ 。 おおー、我ながら何かかっこ良いこと言ってるなあ。 まあ宣伝っぽいけどな。もっと自然な感じで記者さんと話をしていたんだけど、要約とかされたり相手の相づちを消されると微妙にわざとらしいですね……。コメント欄に書いてあるとおりに。  で、まあ個人的な補足として、特に無限新聞からわざわざ僕のサイトに来てくれるかもしれない方に書きますが、 質問が前後しますが、Mugenに来て間もないときにPKされることはどう思いますか? 「あー、難しいですよね…

「超伝脳パラタクシス」(駕籠真太郎)感想+補足

2008年5月7日  2008年5月9日 
【自主宣伝】 駕籠真太郎の個展がアムステルダムで開かれてますよ。ついでにデザインフェスタに参加するらしい。 【宣伝終わりw】  そろそろ駕籠真太郎マンガの感想も終わりに近づいています。今回は「超伝脳パラタクシス」です。この本は中々ハードなので感想が難しいのですがね……。  未来世界では巨人族(サードラ)の体を改造して重機や巨大ロボットが運用されていた。サードラにまつわる事故・事件を描きつつ、サードラが人間であった可能性が示唆され、さらにサードラこそが現代世界の人間が冷凍睡眠し覚醒した人々であり、サードラを使役していた小人の正体が明かされる。  っていう内容ですが…

「夜に虚就く」(堀骨砕三)感想

2008年5月6日  2008年12月9日 
上の画像を見てください。水の中でミュータントっぽい少女が泳いでいますが、翼が生えている代わりに腕がないのがわかるでしょうか。彼女は脚を腕の替わりに器用に使い、さらに呪術で死体の腕を操ることが出来ます。これって普通のエロマンガでもマンガでもあまりいないキャラ造形なんですよね。大抵、翼のある少女は天使と同一視するために(つーか、萌え系列の属性を付与するためですが)それなりに美しい外見にデザインされるのですがね。この手のクリーチャーが普通に性交するのが堀骨砕三の特徴でしょう。  今まで堀骨砕三の感想を書かなかったのは、文章だけで表現するのが難しいからです。グロ…

Ripplexを使ってみた

2008年5月6日  2008年5月10日 
Going My Wayさん のところでRipplexなるものが宣伝されていたので導入してみました。  ちなみにiPod Touchを買ったのもGoing My Wayさんの影響だったりもします。この手の自分にとって絶対に有益だと信じ込めるサイトを見付けるのは幸せなことですね。ちなみにRipplexというのはTwitterとSkypeのアドレスを同時管理してついでに自分のサイトの情報とかも載せられるぜ、的なウェブ用の住所録です。 【感想】  むむ……これはもしかしてタスクトレイに収納することはできないのかな。メッセンジャー系(製作者は違うと言うでしょうが)のソ…

無限始めの一歩

2008年5月4日  2009年11月6日 
今日、一日中UOをプレイし、無限のヘイブンにいたのですが、意外と新参が多い多い。思っていたよりも無限の地に降り立つ人は多いようです(そして去っていく人もまた多いw)。  とりあえず無限でどのように動けばそれなりに安全に活動できるか備忘録も兼ねて書いていきます。 1.スキル上げは死に装備で行う  基本ですね。特にヘイブンはPK多いですからねー。戦闘系スキル上げしているキャラなんて画面に赤ネームが出てすぐに殺されるでしょう。  これを防ぐにはSkill Gainはもったいないけど他の狩り場で修行するか(昔の定番ブリ墓場とか今となっては穴場が多いですよ)、死に装備…

無限冒険記

2008年5月3日  2009年11月6日 
UOですが、地味に成長させてます。無限はROTというスキル成長システムがあり、スキルが上がって一定時間後にそのスキルを上げるのにふさわしい行為をすれば必ず上がるのです。が、一日に上げられる総量が微妙に少ない……。まあ、一般シャードの壮絶ボタン押しスキル上げシステムに比べれば易しい物です。  と言っても飽きるのは仕方がありません、適当に放置バルクでも納めましょう。裁縫を持ってはいますが、今回は魔法訓練も兼ねて盗賊さんから服をいただきます。  うーむ、さすが放置バルク、そこらのNPCから巻き上げた服でオッケーだとは……。ああ、ちなみに上の画像は徒歩で盗賊を殺…

「まんがなぜなに教室」(まぐろ帝國)感想

2008年5月2日  2008年5月2日 
これは……良い意味で画力の無駄遣いと言うべきか何なのだか。  基本的に感想を述べるのがすっごく難しいマンガだったりします。  その理由は、このマンガは9・11直後のアメリカ・イラク・北朝鮮および日本の動向をパロディ化しているのですよ。ゆえにこのマンガについて言及すれば絶対に政治的な立場に触れる必要があります。つまり、作者のまぐろ帝國と政治上の立場が一緒だからこの作品を評価する、もしくはその逆を行うのではない、と。  いやー、いきなりワールドトレードセンターが自爆テロに遭うシーンが1ページ目見開きで載ってたりするから、この手の不謹慎ギャグが好きな人にとっては…

徒然日記

2008年5月1日  2008年5月1日 
適当にニコニコ動画を見たり見なかったりしています。そういえば ここ ら辺でニコ動に対しての感想でも書いてたっけ。今読み返すと何か青いですね(注、一時の葉鍵信者を「青い」と呼ぶ運動がネットの片隅にあったはず。ここでの「青い」はそういう意味)。ニコ動に対して勝手に思い入れして勝手にキレた印象があって大人げないなーと反省してます。でもこれには懲りないぜ。  「2ちゃんねるはなぜ潰れないか」でひろゆき氏の話を読んだけど、ニコ動ってよほどのことがなけりゃ潰れないですね、最初から悲惨な状態だったみたいなので。  去年(2007年)の10月あたりに「ニコ動はWinnyみた…

「失踪日記」感想

2008年4月30日  2008年4月30日 
吾妻ひでおをリアルタイムで読んだことのない僕にとっては、彼の偉大さはわかりません。大塚英志他いわゆる「おたく」の世代が絶賛し、新聞でも取り上げられたことのある「失踪日記」ですが、まあ吾妻ひでお補正があるんじゃないのかなとは思います。作品自体は面白いし、題材もある漫画家がアル中になり病院で治療されるというあまり類のないものですからね。ただし大塚英志並みに讃え挙げるかと聞かれると、考え込んでしまいます。  いわゆる「おたく」の世代にとっては吾妻ひでおは神のような存在らしいです。これはBSマンガ夜話やら大塚英志がことあるごとに彼の著書で繰り返していることから…

「カスミ伝」シリーズ感想

2008年4月29日  2008年4月30日 
カスミ伝全はAmazonに情報なし  今日は唐沢なをきのカスミ伝シリーズ(カスミ伝全、カスミ伝S、カスミ伝△)です。  まあ、いつもの通りの実験マンガマンセー路線のコメントを書くつもりです。  この本を読むたびに「カスミ伝全の頃ってASCIIから売れるとは思われてなかったのかなー」と考えてしまいます。だってカスミ伝Sとかカスミ伝△はカラーページやシールなどがあるのにカスミ伝全にはないんだもん。ついでにカスミ伝△の方が紙質良いし。  内容はいわゆる実験マンガのオンパレード。カスミ伝全の頃は方向性が定まっておらず、微妙な物もありますが、カスミ伝S以降は明確に実験マ…

iPod Touch復活!

2008年4月27日  2018年11月12日 
今日、Apple Storeに行ってきました。まあファームウェアの復元とアップデートをしてもらいましたよ。僕の他にも同じ症状になった人がいるかもしれないから、そこで聞いた話をメモします。 「'iPod'が復元できませんでした。不明なエラーが発生しました(1604)」  何でもApple純正ケーブルを使わずにPCとiPodを繋いだらこの症状になりやすいらしい。もしくはPCとリンクしている途中でiPodを外すとか。  対処法としてはできるだけApple純正製品を使うことしかないでしょう。終わり。  いや、Apple Storeに行っても工…

僕はこんなサイトを見ている、あるいはリンクの解説(2009/Dec/19版)

2008年4月26日  2010年12月30日 
リンクの解説くらいは書いておいた方が良い、っていうか、リンクが大量にあって何も解説が書かれていないサイトは個人的に嫌いなので書いてみる。 【2009/Dec/19現在のリンク】 ・ 4Gamers.net :個人的には商業ニュースサイト系はリンクするつもりはないけどまともにPCゲーム専門のサイトはここしかない。ついでにこの僕のブログの性格からして4Gamers.netは参照頻度が高いのですよね……。 ・ Alicesoft :言わずとしれたエロゲーの横綱。スタッフが「エロゲーを作るのを誇りにしている」と言うくらいのメーカー。エロゲーに対しては賛否両論あって当然…

無限とはー

2008年4月26日  2009年11月6日 
無限のスキル上げは大変ではないけど、スキル値が低い内は一般と同じ程度しか育たないなぁ。という感じで、スキル上げに突入している状態です。という感じで無限のルールについて青キャラから見た説明をします。 ・保険がない代わりに個人ブレスが一つ付けられる。 つまり神装備なんてする意味ないためアイテム、特に装備品はどんなものでも貴重です。ぶっちゃけ秘薬低減15%しかついていないだけのスペル本が宝なくらいですからね。 ・生産者は金が貯めにくい。PCは生産物・戦利品を含めて物を売れませんからね。PKerが現れるので生産者はおちおち狩も満足にできない。この結果として序盤はヘ…

我が家に新しいiPodがやって来て、壊れた!

2008年4月26日  2018年11月12日 
えーと、 なんで壊れるのかな……。 【あらすじというか事の経緯】  4月26日、10時頃、ナオユキ君はお金を握りしめて某家電量販店でiPod Touchを買いました。  13時頃、iTunesを立ち上げ、iPod Touchを始めてPCにつなぎ、ファームウェアのアップグレードのためにダウンロード、135メガ! え……。  15頃、ファームウェアのアップグレード途中、いきなりiPod Touchがフリーズ、そして復元しようとしても「`ipod`が復元できませんでした。不明なエラーが発生しました。(1604)」。  ……ok。とりあえず調べるか。ああ、 こう…

Spore日本語サイトが公開

2008年4月23日  2018年11月12日 
Game Watch によると 、Sporeの日本語サイト が公開された模様。  発売は世界同時に9月の第二週か。日本語版でプレイができるということなのですね。

UOの開発陣が4Gamers.netと会談した

2008年4月19日  2009年11月6日 
UOネタだからUO日記のカテゴリーに入れます。  UOのどこがすごいかと聞かれると、世界で最初のMMOでありながら、自由度が高く、10年もサービスを続けることが出来た点だと思います。特に自由度の高さ=多様性は相当な物でしょう。まあ人は最強キャラを求めて、それに対しての批判はありますが、それはそれぞれのプレースタイルですから……。  まあそんなわけで 4Gamers.netの特集 はUOを少しでも知らしめる上で強力な物だと思います。MMOで製作者が表に出るってのはあまりないんじゃないなかぁ。そして何よりも共感できたのは 会社はボランティアではない。UOをビジネス…

「健全恋愛ライフ」感想(こいずみまり後編)

2008年4月14日  2008年4月18日 
前回 の続き。  僕は比較的作家買いをする方で、出版社とか雑誌とかの名前でマンガや小説を買うことはあまりありません。しかしひとたび、ある作家の作品を気に入れば他の作品も買っていくタイプの人間です。そんな僕ですがこいずみまりのマンガはあまり持っていないのですよ。最近の作品はタイトルしか知らないくらい。きっかけがないと買う機会がないな、と思っています。今までの買い方からはイレギュラーですが、でもこいずみまりの作品は好きなのですよね。  それで、僕にとってどこが面白いのかと問われると以下になりますね。 ・男はダメンズだが憎めない ・絵に特徴があるからか? 等身が低い&…

「LET IT BE!! れっついっつびー」感想(こいずみまり前編)

2008年4月14日  2008年4月14日 
感想文なら時間の割に量を書きやすいことに気付きましたよ、こんばんは。今日のお題は、こいずみまり先生。タイトル上は「LET IT BE!!」のみですけど。  こいずみまりの絵って何か色っぽいのですよね。エロマンガの絵とか萌え系マンガの絵とか、こいずみまりの絵よりも(素人目に)上手いマンガはあるにも関わらず僕はこの人の絵が好きなのですよ。何て言うか、三白眼ってこんなにきれいだったんだな、って。  個人的には「LET IT BE!!」自体はラブコメであり僕としてはそこまで面白くは感じられない。もちろんこいずみまりを読んだことのない人に勧めるマンガとしてはこれが…

「Tentacle Lovers」感想

2008年4月13日  2008年4月13日 
あらすじ:触手生命体になった主人公が元の体を取り戻し、魔法の国のお姫様とラブラブになるお話。  今から5、6年前でしょうか、あるエロマンガ(雑誌?)を読んだあと、作者のコメントで「編集者はファンタジーなエロマンガはあまりヒットしないと考えているため、企画が通りにくい」といった趣旨のことを読んだ記憶があります。当時は鬼之仁が最盛の頃でしたっけ。確かに今から思うとファンタジー系のエロマンガってあまり見なかった気がします。あの頃の主流はヒロインで言うと女子学生などの「リアルに存在する」系で、シチュエーションはラブラブか陵辱かの二択でしたからね。  その後、二次…

白熊の冒険

2008年4月12日  2009年11月6日 
先月まで ウルティマオンライン を廃人プレイしていました。このブログを途中で放った位だからどの程度面白いか書いてみようかなーと思ったのですが、僕の場合、ブログにアップすることを前提としてのプレイはしていませんでした。故にスクリーンショットがないw。  そのため新しいシャードにて新規キャラを作ってほぼリアルタイムで成長させることにしました。シャードは無限。新しくUOを始める人は絶対にプレイしない世界です。さらにUOを何年もやっているベテランすらあまり無限で遊んでいないため、過疎が……。しかし、そんな世界だからこそ人との繋がりが濃いらしく、さらに生産者が重宝さ…

「夢のおもちゃ工場」感想

2008年4月12日  2008年4月27日 
どっかで見たことあるネタが多いなーと思ったら、駕籠真太郎プロデュースのおもちゃの宣伝だったのですね。なんていうか、SF(少し不思議)ではあるけどパンチが足りない作品もあるかも。何て言うか、おもちゃシリーズはマンガとしてもおもちゃとしても個人的には面白さを感じられなかったから……。スカトロネタって飽きるのが早いのですよ。  以下適当に個別の感想。 ・「白い糸」。最終コマのテレカから出ている白い糸の話を読みたかった。これって無機物とか動物とかのネタに発展させた方が面白そうですよ。 ・「なぜなに地震と火山」。火山を女性の体に喩えると……? な作品。面白いんだけど…

「穴、文字、血液などが現れる漫画」感想

2008年4月8日  2008年4月29日 
僕にとって駕籠真太郎の漫画は少し古い作品の方が好きです。絵柄から推察するに1990年代の作品群ですね。駅前シリーズとか、万事快調とか。この理由を考えながら、今作品「穴、文字、血液などが現れる漫画」を読むとなんとなくわかりました。  それは、 抽象化されたゆえの表現・ネタの転がし方の面白さ が古い作品にはあったなぁ、と。  別に最近の作品が悪いわけではないのですが、今作に収録されている「バトル・ロ愛ヤル」にしても「堀江くんとホリえもん」にしてもネタになるモデルが現実世界で、しかもリアルタイムで活動しているため、どうしても枷となってしまいます。この程度のいじり具…

ブログを微妙に改造中

2008年4月5日  2008年4月5日 
会社が始まると更新できなくなるから今の内に書き貯めしておきましょう。 ただ今、自分のブログとiGoogleのみで自分にとって必要なサイトやネットサービスをまとめている最中です。 就職したらネットの時間が短くなるから必要なサイトをコンパクトに読む必要があります。さらにFirefoxはUSBメモリに入ってますが、USBメモリ使えない場所とかあるから……。まずはiGoogle開けてGmailとGoogle notebook、RSS、そして自分のブログからのリンクで全てを済まそうとしています。 実際の所、ある程度の用事まではGoogleサービス以外を使う必要はない…

ブログを改造中

2008年4月5日  2008年4月18日 
会社が始まると更新できなくなるから今の内に書き貯めしておきましょう。 ただ今、自分のブログとiGoogleのみで自分にとって必要なサイトやネットサービスをまとめている最中です。 就職したらネットの時間が短くなるから必要なサイトをコンパクトに読む必要があります。さらにFirefoxはUSBメモリに入ってますが、USBメモリ使えない場所とかあるから……。まずはiGoogle開けてGmailとGoogle notebook、RSS、そして自分のブログからのリンクで全てを済まそうとしています。

そして再び更新間隔が空いたのだった……

2008年4月5日  2008年4月5日 
とりあえず生きてます。 更新できなかったので、反省してみた。 2007年3月:4月から会社で時間がないので、UO廃人になった 2008年4月:3月の反動で朝起きるのが辛い&通勤ラッシュが……一日中勉強が……orz それで今はHDの整理と久しぶり(6ヶ月以上)のニコ動。ついでに今流行り(?)のアキバパフォーマンス論争ヲチをやってるですよ。 以下駄文。 ・ニコ動は飽きたときから全然変わってないな。MADとzipとアニメうp多すぎ。まあ初音ミクとかのツールがあるから、創作系も多いけど……。コミケの代替にはならんな、やっぱ。 ・アキバは既に買い専オタ御用達の地ではないから…

エクセル・サーガ19巻を読んで・・・

2008年3月1日  2008年3月1日 
前までの流れが思い出せない&単行本飛ばして読んでるかも、と思って全巻通しで読みました。  思ってたよりもエルガーラの登場が早かったのと、エクセルが記憶喪失になってる期間が長かったなぁというのが感想です。あと、大きな社会事件をネタに入れてるから当時の思い出が蘇るのもお得感がありますね。  ストーリー的にどんどん進んでるのがここしばらくの特徴かな。ただし蒲腐博士側の視点で書かれている上、今後の布石バリバリの状態だから満足感がないというか。「おいおいさっさと次を読ませてくれ」的な不完全燃焼に陥ります。  これ、ストーリー上の進展のなかったドタバタ劇である3巻前後…

UOやってました

2008年2月29日  2008年3月1日 
お久しぶりです。 ウルティマオンライン(以下UO) やってて更新が死んでました。 結構洒落にならん経験もしたので、どこまで書けるかわからんのですがUO日記でも始めてみましょうかね。

世界樹の迷宮2プレイ中

2008年2月29日  2008年3月1日 
難易度上がったなぁ。TPが……。レベルが上がらない……。採集がむずい……。